เว็บแทงบอล ที่ดีที่สุด ลิงค์ในการ Login เข้าใช้บริการ SBOBET http://sbobet.sbocenter.com / www.sbo222.com / www.sbo333.com / www.sbo128.com สมัครสมาชิก ฟรี เราเป็นเว็บสายตรงจาก SBOBET ต่างประเทศ โทร. 0822447887 คุณแอล
ทำไมเลือกใช้บริการ SBOBET?  สมัครสมาชิก ขั้นต่ำ 1,000 บ.  กติกาบอลและบาส  วิธีการฝากถอน  สนทนาสด
วิธีการเล่นผ่าน IPhone
เล่นเกมส์ เดิมพันม้าแข่ง บาคาร่าออนไลน์, คาสิโนออนไลน์ วิธีการเล่นผ่าน Wap เดิมพันฟุตบอล เล่นบอลผ่านเว็บ วิธีการเล่นผ่าน IPhone
สมัครสมาชิกวางเดิมพัน
   
   
   
สมัครสมาชิก ฟรี
SBOBET
ทำไมเลือกใช้บริการเรา
อธิบายวิธีการเล่นแบบง่าย
วิธีการเล่นผ่านมือถือ Wap
กติกาบอล และกีฬาทุกประเภท
คำถามบ่อยครั้ง
ทางเข้า SBOBET เพิ่มเติม
สอบถามปัญหาผ่านการแชท
ดูบอลออนไลน์
รายงานผลบอล
แนะนำ-ติชม
โทร. 0822447887 คุณแอล
กติกาการเดิมพันฟุตบอล

กติกาและวิธีการเล่น "ฟุตบอล"

 

• การเดิมพันแมทช์ฟุตบอลทั้งหมดจะตัดสินตามผลการเล่นเต็มเวลา 2 x 45 นาที รวมเวลาบาดเจ็บหรือเวลาหยุด เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ทั้งนี้ไม่รวมถึงเวลาพิเศษ โกลเด้นโกล การยิงลูกโทษ หรือผลการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงโดยผู้ตัดสิน/คณะกรรมการอย่างเป็นทางการหลังการแข่งขัน

• สำหรับบางทัวร์นาเมนท์หรือแมทช์กระชับมิตรที่กำหนดให้เล่น 2 x 40 นาที การเดิมพันจะตัดสินเมื่อหมดเวลา ที่กำหนด

• หากมีแมทช์ทีมเยาวชนหรือกระชับมิตรที่เล่น 2 x 35 นาที หรือน้อยกว่า (ชื่อบริษัท) จะประกาศก่อนเริ่ม การแข่งขัน หรือมิฉะนั้น การเดิมพันแมทช์ฟุตบอลทั้งหมดในแมทช์นี้จะถือว่าเป็นโมฆะ

ประเภทของการเดิมพัน
แฮนดิแคป

SBOBET

N.B. ชื่อทีมที่แสดงด้วยสีแดงคือทีมที่เป็นต่อ ซึ่งเป็นฝ่ายให้แต้มต่อก่อนเริ่มเล่น 1 X 2
• การวางเงินเดิมพันสามารถทำได้ด้วยการเลือกว่าทีมใดชนะการแข่งขัน หรือว่าเสมอกัน เกมที่จะใช้ได้สำหรับการเดิมพัน ต้องเริ่มด้วยสกอร์ 0 - 0

แฮนดิแคป
• "แฮนดิแคป" หมายถึง การให้ทีมหนึ่ง (ทีมรอง) ได้รับแต้มต่อก่อนเริ่มเล่นจริง หากคุณเลือกทีมที่ได้แฮนดิแคป และทีมนั้นชนะการแข่งขัน (โดยนำแต้มต่อมารวมด้วย) คุณจะชนะพนัน ในบางกรณี ทีมอาจได้รับแต้มต่อสองส่วน ถ้าทีมนั้นชนะทั้งสองส่วน คุณจะได้รับผลตอบแทนสูงสุดของเงินเดิมพันของคุณ ถ้าชนะเพียงส่วนเดียว ผลตอบแทนของคุณอาจถูกแบ่งครึ่ง หรือคุณอาจได้รับครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันคืน ทั้งนี้ขึ้นกับราคาต่อรอง

สูง / ต่ำ
• การเดิมพันสูงต่ำ (ของประตูที่ยิงได้ทั้งหมด) ตัดสินด้วยสกอร์สุดท้ายของเกม โดยเปรียบเทียบกับอัตราแฮนดิแคปก่อนเริ่มเล่น ถ้าสกอร์สุดท้ายของเกมสูงกว่าอัตราแฮนดิแคป เรียกว่า "สูง" ถ้าไม่ใช่เรียกว่า "ต่ำ"

• ประเภทของอัตราแฮนดิแคปของการเดิมพันสูง/ต่ำ 2 ประเภท:

a. มีอัตราแฮนดิแคปสูง/ต่ำสำหรับแมทช์เพียงอัตราเดียว เช่น “3” (ผลรวมของเงินเดิมพันจะวางที่ราคาต่อรองโดยมีอัตราแฮนดิแคป “3”)

b. มีอัตราแฮนดิแคปสูง/ต่ำสำหรับแมทช์สองอัตรา เช่น “2.5/3” (ผลรวมของเงินเดิมพันที่วางถูกแบ่งครึ่ง โดยครึ่งหนึ่งวางไว้ที่อัตราแฮนดิแคป 2.5 และอีกครึ่งหนึ่งวางไว้ที่อัตราแฮนดิแคป 3)

ครึ่งแรกแฮนดิแคป / สูงหรือต่ำ / 1 X 2
• การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดใช้กับครึ่งแรกของการแข่งขันเท่านั้น การเดิมพันจะตัดสินจากสกอร์เมื่อหมดเวลา “45 นาที” โดยรวมเวลาบาดเจ็บด้วย

• ถ้าแมทช์หยุดชั่วคราว หรือถูกยกเลิกไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามระหว่างครึ่งแรก การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมด จะถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าแมทช์หยุดชั่วคราว หรือถูกยกเลิกไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามระหว่างครึ่งหลัง การเดิมพันครึ่งแรกทั้งหมดจะถือว่าใช้ได้และจะถือว่าใช้ได้

พาร์เลย์ 1 X 2
• จากแมทช์ที่เสนอในพาร์เลย์ สมาชิกสามารถรวมหลายเกมเข้าด้วยกันเป็นการเลือกพาร์เลย์
• ถ้าเกมที่เลือกเกมใดผิดกติกาการแข่งขันเวลาปกติ 90 นาที ให้ถือว่าเกมนั้นใช้ไม่ได้สำหรับพาร์เลย์
• การเดิมพันพาร์เลย์จะต้องไม่มีการซ้ำของแมทช์ ทีม หรือผู้เล่นในตั๋วใบเดียว
• การคำนวณพาร์เลย์กระทำโดยการคูณจำนวนเงินเดิมพันด้วยราคาต่อรองของทีมที่เหลือในพาร์เลย์

ตัวอย่าง:

SBOBET

หมายเหตุ: ทีมที่เป็นต่อจะให้แต้มต่อแก่ทีมที่เป็นรองเสมอ

• ใช้ได้สำหรับผลของเกมที่แข่งปกติ 90 นาที (ช่วงเกินเวลา การเตะลูกโทษตัดสินเพื่อชี้ขาดกรณีที่เสมอกัน และกฎโก้ลเดนโกล ไม่ได้ใช้กับผลของเกมที่แข่งปกติ 90 นาที) อาร์เซนอล 0:0 แมนเชสเตอร์, เชลซี FC 2:1 ฟูแลม, ลิเวอร์พูล 3:1 ทอตแนม ฮอตสเปอร์

ตัวอย่าง:

ตัวอย่างการเดิมพันพาร์เลย์ #1:
อาร์เซนอล Vs แมนเชสเตอร์ เสมอ, เชลซี FC ชนะ, ลิเวอร์พูล ชนะ, จำนวนเงินเดิมพัน 1000
การคำนวณทำดังนี้: $1000 x 3.2 x 1.7 x 1.3 = $7072 ลบด้วยเงินวางเดิมพัน $1000 คุณชนะได้ $6072

ตัวอย่างการเดิมพันพาร์เลย์ #2
แมนเชสเตอร์, เชลซี FC, ลิเวอร์พูล, ทีมพาร์เลย์ 3 ทีม, จำนวนเงินเดิมพัน US$1000, แพ้พนันเสีย $1000 (ใช้ผลจาก แมทช์ข้างต้น)

พาร์เลย์แฮนดิแคป

• จากแมทช์ที่เสนอในพาร์เลย์ สมาชิกสามารถรวมหลายเกมเข้าด้วยกันเป็นการเลือกพาร์เลย์

• ถ้าเกมที่เลือกเกมใดผิดกติกาการแข่งขันเวลาปกติ 90 นาที ให้ถือว่าเกมนั้นใช้ไม่ได้สำหรับพาร์เลย์

• การเดิมพันพาร์เลย์จะต้องไม่มีการซ้ำของแมทช์ ทีม หรือผู้เล่นในตั๋วใบเดียว

• การคำนวณพาร์เลย์กระทำโดยการคูณจำนวนเงินเดิมพันด้วยราคาต่อรองของทีมที่เหลือในพาร์เลย์

• ในพาร์เลย์ สมาชิกวางเดิมพันประตูที่อนุญาตของแต่ละทีมตามราคาต่อรองที่แสดงในส่วนพาร์เลย์ของ Soccer Super Sports

ตัวอย่าง:

SBOBET

หมายเหตุ: ทีมที่เป็นต่อจะให้แต้มต่อแก่ทีมที่เป็นรองเสมอ

• ผลเกมการแข่งขันปกติ 90 นาที
อาร์เซนอล 0:0 แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด, เชลซี FC 2:1 ฟูแลม, ลิเวอร์พูล 3:1 ทอตแนม ฮอตสเปอร์, แมนเชสเตอร์ ซิตี้ 2:1 แอสตัน วิลล่า

ตัวอย่างการเดิมพันแฮนดิแคปพาร์เลย์#1
แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด, เชลซี FC, ลิเวอร์พูล, พาร์เลย์ 3 ทีม, เงินเดิมพัน $1000 เงินรางวัล =
1000 x1.925 x 1 + (1.875-1)/2 x 2.1 = $5811, ลบด้วยเงินเดิมพัน $1000 คุณได้เงิน $4811

ตัวอย่างการเดิมพันแฮนดิแคปพาร์เลย์ #2
แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด, ฟูแลม, ลิเวอร์พูล, พาร์เลย์ 3 ทีม เงินเดิมพัน $1000 เงินรางวัล = 1000 x 1.925 x 0.5 x 2.1 = $2021 ลบด้วยเงินเดิมพัน $1000 คุณได้เงิน $1021

ตัวอย่างการเดิมพันแฮนดิแคปพาร์เลย์ #3
อาร์เซนอล, ฟูแลม, ทอตแนม ฮอตสเปอร์, พาร์เลย์ 3 ทีม เงินเดิมพัน $1000 คุณเสียเงิน $1000

ตัวอย่างการเดิมพันแฮนดิแคปพาร์เลย์ #4
แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด, ลิเวอร์พูล, แอสตัน วิลล่า พาร์เลย์ 3 ทีม เงินเดิมพัน $1000 เงินรางวัล = 1000 x 1.925 X 2.1 X 2.1*0.5 = $4245 ลบด้วยเงินเดิมพัน $1000 คุณได้เงิน $3245

ประตูรวม
• การเดิมพันทายจำนวนประตูรวมที่สองทีมทำได้ภายในช่วงเวลาที่เล่น 90 นาที
• การยิงเข้าประตูตัวเองนำมานับในการเดิมพันด้วย

ประตูรวมของแต่ละทีม
• การเดิมพันตัดสินที่สกอร์สุดท้ายของแต่ละทีม
• ถ้าทีมใดสามารถทำคะแนนสุดท้ายของเกมสูงกว่าแฮนดิแคป เรียกว่า "สูง" ถ้าไม่ใช่เรียกว่า "ต่ำ"

ครึ่งเวลา / เต็มเวลา
• การเดิมพันทายผลครึ่งเวลาและเต็มเวลาของแมทช์ที่ระบุไว้
• การยิงเข้าประตูตัวเองนำมานับในการเดิมพันด้วย
• ถ้าสนามแข่งเปลี่ยนเป็นของทีมเยือนหรือพื้นที่ที่เป็นกลาง การเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้จะได้รับเงินคืน

ทีมแรกและทีมสุดท้ายที่ยิงประตู
• จากรายชื่อผู้เล่นที่เสนอให้ ระบุชื่อผู้เล่นที่จะยิงประตูเป็นคนแรกหรือคนสุดท้ายของแมทช์ภายในช่วงเวลาที่เล่น 90 นาที

• การยิงเข้าประตูตัวเองไม่นับเป็น “ประตูแรกหรือประตูสุดท้าย” และจะไม่นำมาพิจารณา ในกรณีที่มีการยิงเข้า ประตูตัวเอง จะนำประตูต่อไปหรือก่อนหน้ามาพิจารณา

• สำหรับผู้ที่ทำประตูแรก, ถ้าผู้เล่นที่เดิมพันไว้ไม่สามารถลงแข่งได้ หรือ ลงเล่นเป็นตัวสำรองหลังจากมีการทำ ประตูแรก การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวถือเป็นโมฆะภายในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที ‘ผู้เล่นอื่นๆ’ถือเป็นผู้ทำประตูได้

• สำหรับการทายผู้ยิงประตูคนแรก การทายผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าร่วมในแมทช์ และผู้เล่นที่เข้าร่วมหลังจากที่มีการยิง ประตูแรกไปแล้ว จะถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าผู้เล่นที่คุณทายว่าเป็นผู้ยิงประตูคนแรกถูกไล่ออกจากสนาม หรือถูกเปลี่ยนตัวกับผู้เล่นคนอื่น ก่อนที่จะมีการตัดสินว่าใครเป็น “ผู้ยิงประตูคนแรก” การทายนั้นจะถือว่าแพ้เดิมพัน

• สำหรับการทายผู้ยิงประตูคนสุดท้าย การทายผู้เล่นที่เข้าร่วมในแมทช์ไม่ว่าคนใดจะถือว่าใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากการทำประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดสำหรับผู้ยิงประตูคนแรกจะยังคงอยู่ ส่วนผู้ทำประตูคนสุดท้ายจะเป็นโมฆะ

• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิกก่อนที่จะมีการยิงประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดสำหรับผู้ยิงประตูคนแรกจะเป็นโมฆะ

ทีมแรก / ทีมสุดท้ายที่ยิงประตู
• ทายว่าทีมใดยิงประตูแรกและประตูสุดท้ายหลังจากเริ่มเล่นในแมทช์ที่ระบุภายในช่วงเวลาการแข่งขัน 90นาที

• โปรดทราบว่าการยิงเข้าประตูตัวเองนำมานับด้วย เพื่อใช้ในการตัดสินการเดิมพันสำหรับทีมที่ได้ประตู ตัวอย่างเช่น ทีมเอ vs ทีมบี ทีมบียิงเข้าประตูตัวเอง ทำให้สกอร์เป็น 1-0 ฉะนั้นทีมแรกที่ยิงประตูได้คือทีมเอ

• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิกหลังจากการยิงประตูแรก การเดิมพันทั้งหมดสำหรับทีมแรกจะยังคงอยู่

• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดสำหรับทีมสุดท้ายจะเป็นโมฆะ

ทีมแรก / ทีมสุดท้ายที่ได้ใบเตือน
• การเดิมพันทายผลระหว่างทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนว่าทีมใดจะได้รับใบเหลือง/ใบแดงเป็นทีมแรกในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที

• ในระหว่างการแข่งขันถ้ามีผู้เล่นได้รับใบเหลือง/ใบแดงมากกว่า 2 คน ในเวลาเดียวกัน กรรมการให้ผู้เล่นทีมใดก่อนถือว่าทีมนั้นเป็นผู้ชนะในการเดิมพันนั้น

• ใบเหลืองและใบแดงทั้งหมดที่ให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น(เช่น ตัวแทน/ตัวสำรอง, ผู้จัดการ หรือ โค้ช) จะไม่นำมานับรวม

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการให้ใบเตือนใบแรก การเดิมพันก่อนแมทซ์ดังกล่าวถือว่ายังคงใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการให้ใบเตือนใบแรก การเดิมพันหลังแมทซ์ดังกล่าวถือว่าดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าไม่มีการให้ใบเตือนแก่ทีมใดในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะคืนเงิน

ทีมแรก / ทีมสุดท้ายที่ลูกเตะมุม
•การเดิมพันทายผลระหว่างทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนว่าทีมใดจะได้เป็นทีมแรกที่ได้ลูกเตะมุมในระยะเวลาการ แข่งขัน ปกติ 90 นาที

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการเตะมุมลูกแรก การเดิมพันลูกเตะมุมก่อนในแมทซ์ดังกล่าวถือว่ายังคงใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการเตะมุมลูกแรก การเดิมพันลูกเตะมุมหลังจากแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนมีการเตะมุม การเดิมพันลูกเตะมุมในแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าไม่มีการให้ลูกเตะมุมแก่ทีมใดในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะคืนเงิน

เตะมุมทั้งหมด
• ลูกเตะมุมที่มีการให้แต่ไม่ได้เตะจะไม่นำมานับ

• บริษัทจะตัดสินการเดิมพันตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• การเดิมพันลูกเตะมุมทั้งหมดคล้ายกับการเดิมพันแฮนดิแคป และสูง/ต่ำ การชนะ/แพ้พนันตัดสินด้วยจำนวนลูกเตะมุมของทั้งสองทีม แล้วเปรียบเทียบกับแฮนดิแคปที่ให้ก่อนเริ่มเกม

• การเดิมพันทายผลทั้งหมดจะต้องอยู่ในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ

• หากมีการให้ลูกเตะมุมแต่ไม่มีการเตะ (เช่น มีการทำฟาวล์ในเขตโทษ), จะนับเฉพาะลูกเตะมุมแรกเท่านั้น

ใบเหลืองทั้งหมด (เช่นเดียวกับ Total Bookings)
• บริษัทจะตัดสินการเดิมพันตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• ใบเหลืองที่ให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น (เช่น ผู้จัดการ หรือตัวสำรองที่ไม่ได้ลงเล่นในเกม) ไม่นำมานับรวมกับจำนวนใบเหลืองทั้งหมด

• การเดิมพันใบเหลืองทั้งหมดคล้ายกับการเดิมพันแฮนดิแคป และสูง/ต่ำ การชนะ/แพ้พนันตัดสินด้วยจำนวนใบเหลืองที่ทั้งสองทีมได้รับ แล้วเปรียบเทียบกับแฮนดิแคปที่ให้ก่อนเริ่มเกม

• การเดิมพันทายผลทั้งหมดจะต้องอยู่ในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ

• ใบเหลืองแทน 1 แต้ม ใบแดงแทน 2 แต้ม แต้มของใบเหลืองใบที่สองที่ให้แก่ผู้เล่นคนเดิมจะนับเป็น 1 แต้มสำหรับใบเหลือง และ 2 แต้มสำหรับใบแดง รวมเป็น 3 แต้ม(มากที่สุด 3 ใบ ต่อผู้เล่นหนึ่งคน)

• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิกไม่ว่าเวลาใดภายใน 90 นาทีของการเล่น การเดิมพันสำหรับใบเหลืองทั้งหมดจะเป็นโมฆะ

ประตูทั้งหมดในลีกที่ระบุ
• ถ้าไม่มีการแข่งขันเกิดขึ้นหรือการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวถือเป็นโมฆะ

• การเดิมพันทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนในแบบแฮนดิแคป และสูงต่ำเช่นกัน การตัดสินผลการแข่งขันจะตัดสินที่ผลรวมสกอร์ของทั้ง 2 ทีม เปรียบเทียบด้วยแฮนดิแคป เมื่อเริ่มต้นการแข่งขัน

ทีมที่เริ่มเล่นก่อน
• การทายว่าทีมเจ้าบ้านหรือทีมเยือนเริ่มเล่นก่อน

• ถ้าแมทช์ถูกยกเลิกหลังจากเสียงเป่านกหวีดให้เริ่มเล่น การเดิมพันทั้งหมดสำหรับทีมที่เริ่มเล่นก่อนจะยังคงอยู่

กฎแฟนตาซีแมทช์
• การเดิมพันแฟนตาซีแมทช์คือ การเลือกทีมใดๆ 2 ทีมจากแมทช์ใดๆ 2 แมทช์ (ไม่ได้เล่นในแมทช์เดียวกัน) และเล่นในวันเดียวกัน

• สถานที่แข่งขันไม่ได้นำมาพิจารณาในแฟนตาซีเกมเหล่านี้

ตัวอย่าง การเล่นในวันเดียวกัน:
อาร์เซนอล 0:0 แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด, เชลซี FC 2:1 ฟูแลม, ลิเวอร์พูล 3:1 ทอตแนม ฮฮตสเปอร์, แมนเชสเตอร์ ซิตี้ 2:1 แอสตันวิลล่า

แฟนตาซีแมทช์ 1 อาร์เซนอล v ฟูแลม
ผลพนันจะขึ้นกับผลที่แท้จริงของแมทช์แต่ละแมทช์

อาร์เซนอล 0
ฟูแลม 1
แฟนตาซีแมทช์ 2 เชลซี v ทอตแนม
ผลพนันจะขึ้นกับผลที่แท้จริงของแมทช์แต่ละแมทช์

เชลซี 2
ทอตแนม 1

• สองทีมที่เกี่ยวข้องในแฟนตาซีแมทช์ ต้องเล่นในวันเดียวกัน การเดิมพันจึงจะใช้ได้

• ถ้ากำหนดการแข่งขันครั้งต่อไปของทีมเล่นในวันที่ต่างจากวันที่แสดงในเว็บไซต์ของบริษัท การเดิมพันแฟนตาซีแมทช์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับทีมนี้จะเป็นโมฆะ

• การแข่งขันครั้งต่อไปของทีมต้องเสร็จสิ้น และผลการแข่งขันได้รับการสนับสนุนจากองค์กรควบคุมอย่างเป็นทางการของการแข่งขัน (เช่น F.A. Premier League) การเดิมพันแฟนตาซีแมทช์ที่เกี่ยวกับทีมนี้จึงจะยังคงอยู่

• แฟนตาซีแมทช์ทั้งหมดจะดำเนินตามกฎกติกา ข้อกำหนดและเงื่อนไขมาตรฐานของกีฬาฟุตบอลที่มีอยู่ทั้งหมด

ผู้ทำประตูสูงสุด

• ผู้ทำประตูสูงสุด

• การเดิมพันข้างผู้เล่นที่ได้รับการเสนอชื่อให้เล่นเพื่อทีมของตน ถือว่าเป็นเดิมพันที่ใช้ได้ ไม่ว่าผู้นั้นจะอยู่ข้างสนามหรือได้รับบาดเจ็บระหว่างทัวร์นาเมนต์

• ถ้าผู้เล่นย้ายไปอยู่สโมสรอื่นภายในลีกเดียวกัน ประตูที่ทำได้ก่อนย้ายจะนำมานับด้วย ถ้าผู้เล่นย้ายไปอยู่สโมสรอื่นที่อยู่คนละลีก ประตูที่ทำได้ก่อนย้ายไม่สามารถนำมานับรวมในลีกใหม่ได้ การเดิมพันทั้งหมดในกรณีดังกล่าวข้างต้นจะยังคงอยู่

• การยิงเข้าประตูตัวเองจะไม่นำมานับ
• ใช้กฎ Dead Heat

• ใช้กฎ Dead Heat

การเปลี่ยนตัวผู้เล่นทั้งหมด
• การเดิมพันทายผลจำนวนการเปลี่ยนตัวผู้เล่นในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที

• บริษัทจะตัดสินการเดิมพันตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะถือว่าเป็นโมฆะ

• การเดิมพันทายผลทั้งหมดจะต้องอยู่ในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ

ทีมแรก / ทีมสุดท้ายที่เปลี่ยนตัวผู้เล่นทั้งหมด
• การเดิมพันทายผลว่าทีมใดที่จะเปลี่ยนตัวผู้เล่นก่อนและทีมใดที่จะเปลี่ยนตัวผู้เล่นเป็นทีมสุดท้ายในระยะเวลา การแข่งขันปกติ 90 นาที

• การเดิมพันจะตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• เมื่อมีการเปลี่ยนตัวผู้เล่นมากกว่า 2 คน ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่แสดงป้ายขอเปลี่ยนตัวก่อนจะถือเป็นผู้ชนะในการเดิมพันนั้น

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรก การเดิมพันก่อนแมทซ์ดังกล่าวถือว่ายังคงใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรก การเดิมพันหลังแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาทีก่อนมีการเปลี่ยนตัวผู้เล่น การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะคืนเงิน

• ถ้าการแข่งขันไม่มีการเปลี่ยนตัวในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะคืนเงิน

ล้ำหน้าทั้งหมด
• การเดิมพันทายผลจำนวนการล้ำหน้าในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที

• การเดิมพันจะตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที การเดิมพันจำนวนล้ำหน้าในแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• การเดิมพันทายผลทั้งหมดจะต้องอยู่ในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที ไม่รวมการต่อเวลาพิเศษ

ทีมแรก / ทีมสุดท้ายล้ำหน้า
• การเดิมพันทายผลว่าทีมใดที่จะล้ำหน้าก่อนและทีมใดที่จะล้ำหน้าเป็นทีมสุดท้ายในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที
• การเดิมพันจะตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันฟุตบอล

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการล้ำหน้าครั้งแรก การเดิมพันล้ำหน้าครั้งแรกในแมทซ์ดังกล่าวถือว่ายังคงใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีมีการล้ำหน้าครั้งแรก การเดิมพันหลังจากมีการล้ำหน้าครั้งแรกในแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาทีก่อนมีการล้ำหน้า การเดิมพันในแมทซ์ดังกล่าวจะคืนเงิน

ยิงลูกโทษก่อน
• การเดิมพันทายผลว่าทีมใดที่จะได้ยิงลูกโทษก่อนในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90 นาที

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากมีการยิงลูกโทษ การเดิมพันการยิงลูกโทษในแมทซ์ดังกล่าวถือว่ายังคงใช้ได้

• ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนมีการยิงลูกโทษ การเดิมพันการยิงลูกโทษในแมทซ์ดังกล่าวถือว่าเป็นโมฆะ

ราคา 2 โอกาส
• การเดิมพันทายผลแบบ 2 ใน 3 ที่จะชนะ, เดิมพันเจ้าบ้านชนะหรือเจ้าบ้านเสมอ (1X), เดิมพันทีมเยือนเสมอหรือทีมเยือนชนะ(X2) หรือเจ้าหน้าหรือทีมเยือนชนะโดยไม่มีเสมอ (12)

• 3 ราคาให้เลือกเดิมพัน : 1X, X2, 12

a. 1 หมายถึง : เจ้าบ้านชนะ
b. X หมายถึง : เสมอ
c. 2 หมายถึง : ทีมเยือนชนะ

• ถ้าการแข่งขันถูกจัดขึ้นในสนามกลาง ทีมที่มีชื่อขึ้นก่อนถือว่าเป็นทีม “เจ้าบ้าน” สำหรับการเดิมพัน

การรักษาประตู
• คลีนชีท คือ แมทซ์การแข่งขันที่ไม่มีทีมใดทีมหนึ่งสามารถทำประตูได้หรือทีมใดทีมหนึ่งไม่เสียประตูเลย

• การเดิมพันทายผลว่าทีมใดสามารถรักษาประตูได้จนกระทั่งจบเกมการแข่งขันในระยะเวลาการแข่งขันปกติ 90

สกอร์ถูกต้อง

SBOBET

• การเดิมพันสำหรับสกอร์ที่ถูกต้องของแมทช์ที่ระบุ

• สมาชิกสามารถทายผลของทั้งสองทีมในแมทช์ที่ระบุซึ่งมีเวลาแข่งขันปกติ 90 นาที

• 5 ขึ้นไป หมายถึง ผลต่างสกอร์ของ 2 แมทช์เป็น 5 หรือมากกว่า

• ตัวอย่างเช่น สกอร์ของแมนเชสเตอร์ลบสกอร์ของลิเวอร์พูล เท่ากับหรือมากกว่า 5 ราคาต่อรอง คือ 81

• ตัวอย่างเช่น สกอร์ของลิเวอร์พูลลบสกอร์ของของแมนเชสเตอร์ เท่ากับหรือมากกว่า 5 ราคาต่อรอง คือ 101

การเดิมพันในระหว่างเล่น (หรือโดยทั่วไปเรียกว่า "รายการที่กำลังแข่ง")
• การเดิมพันในระหว่างเล่น คือการที่สามารถเดิมพันระหว่างที่แมทช์หรือเหตุการณ์กำลังดำเนินอยู่ การเดิมพันในระหว่างเล่นมีสองประเภท: การเดิมพันระหว่างเล่นประเภทแฮนดิแคป และการเดิมพันระหว่างเล่นประเภทสูง/ต่ำ บริษัทจะรับพนันเมื่อเกมเริ่มต้น และจะยุติเมื่อเกมถูกนำออกจากหน้าจอแสดงราคาต่อรอง

• ในกรณีของการเดิมพันในระหว่างเล่น บริษัทจะบังคับใช้เงื่อนไขต่อไปนี้ เพื่อให้มั่นใจว่า การวางเงินเดิมพันจะกระทำถูกเวลา ด้วยราคาที่ถูกต้อง และภายใต้สถานการณ์ที่ถูกต้อง ตามที่บริษัทกำหนด:

° ก) เวลาในการทำประตูใดๆ จะชี้ขาดโดยบริษัทเท่านั้น บริษัทจะไม่รับพิจารณาข้อมูลอ้างอิงใดๆ เกี่ยวกับเวลาในการทำประตู ตามที่ระบุในเว็บไซต์ทางการของลีก/สโมสร เว็บไซต์ของสื่อ หรือ เว็บไซต์แสดง “สกอร์สด (ไลฟ์สกอร์)”

° ข) ถ้ามีเหตุผลพอที่จะชวนให้สงสัยว่า การเดิมพันได้วางหลังจากที่เหตุการณ์ได้เกิดขึ้นแล้วในเกมการแข่งขัน บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการเดิมพันดังกล่าว โดยไม่ต้องให้เหตุผล หรือหลักฐานประกอบใดๆ

° ค) ในกรณีที่บริษัทไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์ของบริษัทเพื่อทำการอัพเดทสกอร์ ราคาต่อรอง หรือแฮนดิแคป-ประตู บริษัทขอสงวนสิทธิ์ที่จะยกเลิกการเดิมพันที่ค้างอยู่ทั้งหมด ณ เวลาที่เกิดเหตุการณ์ดังกล่าว

° ง) ในกรณีที่เว็บไซต์ของบริษัทล่ม หรือใช้งานไม่ได้ไม่ว่าด้วยสาเหตุใด บริษัทขอสงวนสิทธิ์ที่จะยกเลิกการเดิมพันที่ค้างอยู่ทั้งหมด ณ เวลาที่เกิดเหตุการณ์ดังกล่าว

ลูกอันตราย
• การเดิมพันใดๆ ที่วางในระหว่างเล่น จะเก็บอยู่ในโหมด "ค้างอยู่" ถ้าในแมทช์นั้นมีช่วงเวลาที่มีความเสี่ยงสูง/อันตราย การเดิมพันที่วางในระหว่างช่วงเวลาดังกล่าว จะมีคำว่า “ค้างอยู่” แสดงอยู่บนสลิปเดิมพันแต่ละใบ จนกว่าบริษัทจะรับหรือยืนยันการเดิมพันแต่ละรายการ ช่วงที่มีความเสี่ยงสูง/อันตรายดังกล่าว คือช่วงเวลาดังนี้:

° เตะลูกเตะมุม

° เตะลูกโทษ

° เตะลูกกินเปล่า ซึ่งทีมที่กำลังบุกได้เตะ และอยู่ใกล้เขตโทษของฝ่ายตรงข้าม

° ทุ่มลูก โดยทีมที่กำลังบุกได้ทุ่มใกล้เขตโทษของฝ่ายตรงข้าม

° เมื่อใดก็ตามที่ทีมใดทีมหนึ่งอยู่ในเหตุการณ์ที่มีโอกาสทำประตู หรือกำลังบุกอย่างหนัก การเดิมพันทั้งหมดที่อยู่ในภาวะ "ค้างอยู่" จะถูกยกเลิก ถ้าเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งต่อไปนี้เกิดขึ้น:

° ก) มีการทำประตู

° ข) ผู้เล่นถูกไล่ออก

การเดิมพันในระหว่างเล่นแฮนดิแคป
• การเดิมพันจะตัดสินตามสกอร์ของเกมหลังจาก 90 นาที

• การชนะ: การชนะ/แพ้พนันของการเดิมพันในระหว่างเล่นประเภทแฮนดิแคปตัดสินด้วยผลของสกอร์สุดท้าย ลบด้วยสกอร์ ณ เวลาที่วางเดิมพัน โปรดดูตัวอย่างข้างล่าง

• การจ่ายเงิน: การคำนวณเงินรางวัลสำหรับการเดิมพันในระหว่างเล่นประเภทแฮนดิแคปเป็นไปตามเงื่อนไขของ "การชนะ" ที่กล่าวข้างต้น

การเดิมพันในระหว่างเล่นสูง / ต่ำ
• ถ้าผลสุดท้ายของเกมสูงกว่าสถิติรวม เรียกว่า "สูง" ถ้าไม่ใช่เรียกว่า "ต่ำ"

• การชนะ: การชนะ/แพ้พนันของการเดิมพันในระหว่างเล่นประเภทสูง/ต่ำตัดสินด้วยผลสกอร์สุดท้าย โดยเปรียบเทียบกับผลของเกมบนบอร์ด โปรดดูตัวอย่างข้างล่าง

• การจ่ายเงิน: การคำนวณเงินรางวัลสำหรับการเดิมพันในระหว่างเล่นประเภทสูง/ต่ำเป็นไปตามเงื่อนไขของ "การชนะ" ที่กล่าวข้างต้น

SBOBET

หมายเหตุ: ทีมที่เป็นต่อจะให้แต้มต่อแก่ทีมที่เป็นรองเสมอ

• ตัวอย่าง การเดิมพันในระหว่างเล่น ประเภทแฮนดิแคป
1. ตัวอย่างการเดิมพัน #1
สกอร์ของเกมปัจจุบัน:
แมนเชสเตอร์ 1:0 ลิเวอร์พูล เดิมพันข้างแมนเชสเตอร์เป็นเงิน $1000

ผลเกมการแข่งขันปกติ 90 นาที
แมนเชสเตอร์ 2:0 ลิเวอร์พูล คุณชนะพนันได้เงิน 1000 x 0.9 = $900

2. ตัวอย่างการเดิมพัน #2
สกอร์ของเกมปัจจุบัน:
แมนเชสเตอร์ 1:0 ลิเวอร์พูล เดิมพันข้างแมนเชสเตอร์เป็นเงิน $1000

ผลเกมการแข่งขันปกติ 90 นาที
แมนเชสเตอร์ 1:0 ลิเวอร์พูล คุณแพ้พนัน เสียเงิน $1000

• ตัวอย่าง การเดิมพันในระหว่างเล่น ประเภทสูง/ต่ำ
1. ตัวอย่างการเดิมพัน #1
สกอร์ของเกมปัจจุบัน:
แมนเชสเตอร์ 1:0 ลิเวอร์พูล สูง 2/2.5 เงินเดิมพัน $1000

ผลเกมการแข่งขันปกติ 90 นาที
แมนเชสเตอร์ 2:1 ลิเวอร์พูล คุณชนะพนันได้เงิน 1000 x 1,000 = $1000

2. ตัวอย่างการเดิมพัน #2
สกอร์ของเกมปัจจุบัน:
แมนเชสเตอร์ 1:0 ลิเวอร์พูล สูง 2/2.5 เงินเดิมพัน $1000

ผลเกมการแข่งขันปกติ 90 นาที
แมนเชสเตอร์ 2:0 ลิเวอร์พูล คุณแพ้พนันเสียเงิน 1000 x 0.5 = $500

การเดิมพันในระหว่างเล่นทีมต่อไปที่ยิงประตู
• ประตูที่ยิงได้ในเวลาพิเศษไม่รวมอยู่ในการเดิมพันประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม ถ้าบริษัทยอมให้มีการเดิมพันประเภทนี้สำหรับการเล่นในช่วงเวลาพิเศษ การเดิมพันนั้นจะเป็นของการเดิมพันในช่วงเวลาพิเศษเท่านั้น

• ถ้าไม่มีการยิงประตูหลังจากที่วางเดิมพันแล้ว จะคืนเงินเดิมพันให้

• การยิงเข้าประตูตัวเองนำมานับด้วย เพื่อใช้ในการตัดสินการเดิมพันสำหรับทีมที่ได้ประตู ตัวอย่างเช่น ทีมเอ vs ทีมบี ทีมบียิงเข้าประตูตัวเอง ทำให้สกอร์เป็น 1-0 ฉะนั้นทีมแรกที่ยิงประตูได้คือทีมเอ

ในระหว่างเล่นลูกโทษ (สูง / ต่ำและแฮนดิแคป)
• การเดิมพันประเภทสูง/ต่ำสิ้นสุดเมื่อรู้ผลการแข่งขันแล้ว อย่างไรก็ตาม การเตะลูกโทษนับเฉพาะการเตะ 5 ครั้งแรกของแต่ละทีมเท่านั้น

ตัวอย่าง: ลิเวอร์พูล 4:1 ทอตแนม หลังการเตะลูกโทษ 4 ลูกของแต่ละทีม
• การเดิมพันประเภทแฮนดิแคปสิ้นสุดเมื่อใกล้จะทราบผลการแข่งขัน ไม่มีการจำกัดจำนวนครั้งของการเตะ